Pokračování prvního dílu Falloutu dalo vývojářům zabrat mnohem víc než jednička, jenom překlad do češtiny byl prý čtyřikrát obsáhlejší než původní hra. Základ je stejný - vytvoříte postavu a dáte jí jméno. Příběh hry je ale jiný než v jedničce, dozvíte se, že váš předek z Falloutu 1 (Zakladatel) došel daleko na sever, až k velkému kaňonu a tady vytvořil vesnici - Arroyo, kde také nakonec zemřel. Vy jste jedním z obyvatelů vesnice, která teď umírá hlady a neúrodou atd., takže vás vaše Starší pověří úkolem zachránit vesnici. Poví vám o věci zvané G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), která se prý nacházela v každém Vaultu, aby jeho obyvatelé po opuštění Vaultu mohli začít nový život s pomocí G.E.C.K.u, tedy soupravy na vytvoření ráje, mimo Vault. Je to kufřík, který obsahuje semena a různé jiné potřebné věci nutné po jaderné válce. Než vás ale pustí ho hledat, musíte dokázat, že na tak těžký úkol máte, musíte projít chrámem zkoušek. V průchodu vám bude bránit několik mravenců, radškorpionů a dveří, nakonec jeden člen vašeho kmene. Projdete a přijmete od vašeho kmene posvátnou Zakladatelovu modrou kombinézu a úkol najít G.E.C.K.
Po splnění všech úkolů v Arroyu a vybrání všech polic a hrnců vyrazíte ven z Arroya po mostě přes velký kaňon. Na mapě by jste měli mít lokaci Klamathu, pokud ne, najdete ho stejně, je blízko Arroya, tam musíte začít vaše hledání, protože tam žije Vic, obchodník s relikviemi, který vašemu kmeni prodal láhve z Vaultu 13. Hned v Klamathu se vyskytne menší komplikace - Vica zajali otrokáři z Denu. Splníte úkoly v Klamathu a postupně se dostanete do dalších měst - Denu, města zločinu, Modocu, Vault city, Gecka, města ghoulů a pak do měst na jihu. Každé z měst má problémy, které musíte vyřešit - Vault city nesnáší Gecko, Gecko potřebuje opravit svůj jaderný reaktor, Modoc řeší konflikt se Světloplachy a v Denu jsou problémem otrokáři. Čeká tam na vás spousta zkušenostních bodů, až problémy vyřešíte a v Denu na vás čeká překvapení - skoro funkční auto. Musíte jen najít chybějící součástky a přinést je Smittymu, který vám auto za 2000 prodá. A to se to pak cestuje po mapě! Stačí jen mít dostatek energetických nebo fúzních článků.
Až se pak vydáte jižně, zjistíte, že existují města jako Broken Hills, Redding a New Reno. V každém tomhle městě vyřešíte úkoly a poberete vybavení, které tam čeká, v New Renu to jde i násilím, ale neberte na ně ohledy, slušných lidí v New Renu moc nezbylo.
Úplně na jihu poznáte NCR (New California Republic), město, které vzniklo z osady Shady Sands (Fallout 1) a potkáte tady i starou známou z Falloutu 1, Tandi - prezidentku NCR. Nutno dodat, že věk jí na kráse nepřidal, ale velmi slušně platí. Objevíte taky to, co zbylo z Vaultu 15, kde na vás čeká pár naštvaných obyvatel se zbraněmi (řešte kulkou mezi oči) a cestou najdete ruiny Vojenské báze. Dostanete se dovnitř pomocí dynamitu a potkáte staré známé - supermutanty. Tihle jsou ale zmutovaní díky Enklávě (o ní později), zabijete je a získáte Energo zbroj!!! a prima zbraně. Ve čtvrtém patře na vás čeká Melchior, kouzelník, který má v zásobě vždy dost potvor, které na vás pošle, pokud ho nezlikvidujete rychle. S ním raději počkejte na jindy, posílá totiž silné párače, ohnivé geckony a alieny. Po splnění úkolů také získáte lokaci Vaultu 13, vydáte se tam a zjistíte, že je obydlen mluvícími párači. Pomůžete jim s problémy a za odměnu dostanete G.E.C.K.!!!!!!
Ale ouha, pokud se vrátíte do Arroya, bude na vás čekat umírající Hakunin, který vám řekne, že přilétli oceloví draci, kteří plivali oheň a unesli obyvatele Arroya. Váš úkol se tedy změní na záchranu vašeho kmene ze spárů... Enklávy.
Při cestě po jihu mapy dojdete až do San Franciska, teď je obydlené Číňany. Dají se tam koupit super zbraně a vybavení, můžete se tam připojit k Bratrstvu oceli, tedy toho, co z něj zbylo. Ve Frisku se taky nachází starý tanker, který jen čeká na to, až mu dodáte součástky a šťávu. Na to ale budete potřebovat navštívit Navarro, je to základna organizace Enkláva, odkud vzlétávají Vertibirdy. Enkláva jsou maníci ve vylepšených energozbrojích a vědci, lstí proniknete dovnitř základny a získáte pro sebe jejich vylepšenou zbroj a vybavení a hlavně - plány vertibirdů a FOB, pomocí kterých se stanete ve Frisku členy Bratrstva oceli a budete mít přístup k palivu Shi, přečerpáte ho do tankeru. Frisko také očistíte od Hubologistů a vystřílíte černé pasažéry v tankeru (alieni, floateři a kentauři), pak zachráníte dívku a vrátíte Chipovi slezinu, kterou prohrál v kartách.... a zbývá pomocí FOB z Navarra proniknout k počítači tankeru a opravit ho součástkami NavCom. Pak zbývá jen jediné - stisknout GO!!!!!!
Starý tanker se rozhýbe a odveze vás k ropné plošině Poseidon Oil, na které ma své hlavní sídlo Enkláva. Vstoupíte dovnitř a zjistíte, že jsou skvěle vybaveni. Spolubojovníky necháte v první místnosti a projdete plošinu, najdete svoje lidi z Arroya a ve spodním patře najdete prezidenta USA!!! Je to ale starý blázen a navíc má klíč, který nutně potřebujete, takže ho nejspíš zabijete. Přejdete do patra s vědci a vrchního vědce donutíte vypnout chlazení jaderného reaktoru. Obyvatelé Arroya pak utečou do tankeru. Teď máte deset minut na útěk a vyřešení problému jménem Frank Horrigan, neboli obří mutant v brnění. Pomocí klíče od prezidenta zadáte likvidaci velkých škůdců a poté vám budou pomáhat i kulometné věžičky. Dobré je taky předtím přemluvit opodál stojící vojáky Enklávy, aby vám s Frankem pomohli, vy je pak na oplátku zachráníte. Frank není žádný slaboch, bude vám všem dohromady chvíli trvat, než ho rozstřílíte. Před jeho smrtí si s ním ještě promluvíte a pak nohy na ramena - tedy na tanker a pryč z plošiny... Reaktor se přehřeje a buuuum - exploduje. Tím jste vyhráli hru, následují animace, jak to všechno dopadlo...
Používáš mou recenzi a to bez mého vědomí. To jsi na tom hodně špatně. Aspoň bys mohla dát jako autora mě.